建筑模型设计说明模型的制作采用卡纸为主要材料,建筑模型制作用粘贴的方式 做出了墙体的厚度。窗套,基底,踏步都有较细腻的表现,柱头的柱式用卡纸卷折易形成较为逼真的效果, 屋顶部分采用瓦楞纸瓶贴而成,白色和红色的纸材的 色彩对比恰如其分地表现了原有建筑的色彩对比关系,各部分的比例及尺度把握比较贴近,建筑模型制作精细,提炼得当, 建筑的虚实关系及细部在模型中都有表现, 使建筑模型设计更为生动。
制作模型别墅的主要材料是有机玻璃,也可以用木头的薄材料。 有机玻璃的特点是,透明、光有折射、直的其缺点:难以变形、难以加工、脆、木制的缺点:不透明、容易变形、难以加工细节、石膏粉、速达粉、加水干燥成固体、质感轻硬、容易成形、草粉、绿化。
工业模型制作包括哪些方面吧!
1.建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。和真的外墙装饰材料。模型主浊模型,它是一门单独的学问,新生这种艺术形式才是明智的。有时候,模型的立面色彩看起来和想像的有判别但一套上模型的阳台窗就会好多了。
2.环境景观的写意原则 对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。
3.灯光的主次分层原则 灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型.
区域模型是表现楼盘大的地理环境。而我们所有楼盘并不都具有理想的地理位置,那么就有这样的选择:我们知道,模型都是按比例制作的,假如我们的楼盘阔别大的服务社区,这就要我们选择比例标准较大的模型,(选择比例标准,并非无止境地将模型做大)正常的表现区域环境, 这时你可选择小的比例,而模型的盘面大小是同样的。那么这时在你 模型上原来没有的就都有了,并且一切仍然是真实的。