2.堆积地貌
(1)依照方格将地形图上已经选定的等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶、鞍部、山脚、倾斜变换点和江河等的位置画到沙盘上面。
(2)将计算好的山顶、鞍部、山脚、倾斜变化点和江河弯曲部等起伏明显点分别插上竹签。竹签的高度为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度。
(3)在等高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶、鞍部、山背等的概略形状作为骨干,在修整其他部分。如沙盘较大,可分片堆积,依照先难后易的方式堆积。堆积时应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形。如有较大的江河、湖泊,应在修整地貌时一并挖成。堆积完成后,应做检查和修整,并从高到低撒上与地面颜色相符的锯末或上色。
工业设备模型等机械模型来进行展示,尤其是一些比较大的机械,一般都会采用模型来进行展示。工业模型,俗称手版、手版模型和快速成型,主要制作方法有CNC加工,激光快速成型和硅胶模小批量生产,广泛应用于工业新产品设计研发阶段。在短的时间内加工出和设计一致的实物模型,设计师进行产品外观确认和功能测试等,从而完善设计方案 。达到降低开发成本·缩短开发周期,迅速获得客户认可的目的。
工业模型的时候有很多不同类型的建筑模型,不同的建筑模型特点不同,所采用的材料也不一样。不同的建筑模型适用的场合也是不一样的。[1]黏土模型黏土材料来源广泛取材方便价格低廉经过洗泥工序和炼熟过程其质地更加细腻。黏土具有一定的粘合性可塑性极强在塑造过程中可以反复修改任意调整修刮填,补比较方便。还可以重复使用是一种比较理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去过多则容易使黏土模型出现收缩龟裂甚至产生断裂现象不利于长期保存。另外,在黏土模型表面上进行效果处理的方法也不是很多,黏土制作模型时一定要选用含沙量少,在使用前要反复加工,把泥和熟,使用起来才方便。一般作为雕塑、翻模用泥使用。
模型制作是根据原有的物体模型加工制作的过程。模型制作的过程不仅渗透着设计师对产品的理解,而且也是设计师设计思想、设计创造的体现。由于传统手工模型制作的方法简便、快速同时取材广泛和经济等优势,在现代设计过程中仍然发挥着现代技术不可替代的作用与优势。