现在有一种流行的方法,将数学模型分为机理模型和数据模型。我一直认为,对于工业应用来说,这种分类是不合适的。因为现实机械模型往往是两者结合在一起的,只是程度的不同。
众所周知,非线性物体通常可以局部简化为线性模型。这是自然界中常见的现象。但是在工业场景中,除了局部使用的线性回归模型之外,很少有纯数据模型。因为用纯数据模型建立非线性和时变模型时,往往难以保证可靠性,不适合工业应用。
因此,工业模型上实用的数学模型,往往是机制和数据的结合。
机械载具类的制作的关键点是什么呢?
机械载具类的制作是比较容易的。关键是需要把握好以下几点:
1, 整体模型的比例。这点毋庸置疑,因为比例是做任何模型都是至关重要。
2,由于游戏模型的面数限制,我们在制作机械类模型时,尽量将面数用在影响外轮廓结构上。内部结构大多用法线体现即可。
3,制作高模时,卡线极为重要。因为卡线的距离决定了转折的缓急,通过卡线就区别出各个组件的质感。
4,细节的绘制要注意疏密结合,不管是从近景上还是中景上或者远景上既有细节而且稳而不乱。
在商品房以及住宅楼销售时,往往会在大厅中看到一个被玻璃框保护起来的展示柜,里面是各种建筑物的呈现效果。开发商利用这种建筑模型生动的向客户展现建筑环境及建筑全貌。也广泛用在装饰装修领域,在进行装修之前就能向装修用户呈现直观的装修效果,方便设计方案的确定,修改也非常方便。为了方便操作,下面来认识一下各种材料的建筑模型都有什么不同。